#1
1局
LG雙子得分傾向
32%
本隊得分 30%
對手失分 35%
KT巫師得分傾向
30%
本隊得分 20%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +5pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG雙子 | 得 | #136% 14/39 | 18% 7/39 | #333% 13/39 | 33% 13/39 | #236% 14/39 | 28% 11/39 | 31% 12/39 | 28% 11/39 | 10% 3/30 | 67% 2/3 |
| 失 | #236% 14/39 | 10% 4/39 | #326% 10/39 | #138% 15/39 | 23% 9/39 | 18% 7/39 | 10% 4/39 | 21% 8/39 | 25% 9/36 | 33% 1/3 | |
| KT巫師 | 得 | 24% 9/38 | #234% 13/38 | 13% 5/38 | 21% 8/38 | #332% 12/38 | 16% 6/38 | 29% 11/38 | #139% 15/38 | 29% 9/31 | 0% 0/4 |
| 失 | #132% 12/38 | 16% 6/38 | 16% 6/38 | 21% 8/38 | #329% 11/38 | #232% 12/38 | 26% 10/38 | 21% 8/38 | 17% 5/30 | 75% 3/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。