#1
3局
LG雙子得分傾向
35%
本隊得分 40%
對手失分 30%
KT巫師得分傾向
38%
本隊得分 45%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +16pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG雙子 | 得 | 33% 44/134 | 28% 38/134 | 32% 43/134 | 31% 41/134 | #138% 51/134 | 31% 42/134 | #333% 44/133 | #234% 45/133 | 25% 24/97 | 36% 10/28 |
| 失 | #131% 42/134 | 26% 35/134 | 26% 35/134 | #329% 39/134 | 22% 30/134 | 25% 33/134 | 20% 27/133 | #230% 40/133 | 21% 23/109 | 14% 4/28 | |
| KT巫師 | 得 | 27% 36/135 | 24% 32/135 | #134% 46/135 | #233% 44/135 | #330% 40/135 | 23% 31/135 | 27% 37/135 | 28% 38/135 | 27% 29/106 | 30% 7/23 |
| 失 | #228% 38/135 | 26% 35/135 | #327% 37/135 | 26% 35/135 | 26% 35/135 | 24% 33/135 | 24% 32/135 | #132% 43/135 | 24% 25/103 | 13% 3/23 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。