#1
4局
起亞虎得分傾向
40%
本隊得分 40%
對手失分 40%
SSG登陸者得分傾向
35%
本隊得分 35%
對手失分 35%
持續偏高雙方合計較聯盟 +20pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | #231% 33/106 | 24% 25/106 | 27% 29/106 | #331% 33/106 | 29% 31/106 | 29% 31/106 | 29% 30/105 | 22% 23/105 | #134% 27/79 | 8% 1/12 |
| 失 | 25% 26/106 | 26% 28/106 | #227% 29/106 | 25% 26/106 | #134% 36/106 | 25% 26/106 | #327% 29/106 | 23% 24/105 | 27% 22/81 | 25% 3/12 | |
| SSG登陸者 | 得 | #331% 34/110 | 29% 32/110 | 28% 31/110 | #133% 36/110 | 27% 30/110 | 23% 25/110 | 23% 25/110 | #232% 35/109 | 24% 20/84 | 53% 10/19 |
| 失 | #133% 36/110 | 15% 17/110 | #233% 36/110 | #332% 35/110 | 25% 27/110 | 29% 32/110 | 30% 33/110 | 28% 30/109 | 26% 23/87 | 21% 4/19 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。