#1
4局
NC恐龍得分傾向
28%
本隊得分 35%
對手失分 20%
KT巫師得分傾向
48%
本隊得分 55%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +22pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龍 | 得 | #333% 31/95 | 22% 21/95 | 22% 21/95 | #137% 35/95 | 18% 17/95 | 26% 25/95 | #236% 34/95 | 27% 26/95 | 23% 17/74 | 25% 4/16 |
| 失 | 22% 21/95 | 22% 21/95 | #134% 32/95 | #326% 25/95 | 21% 20/95 | 25% 24/95 | #227% 26/95 | 26% 25/95 | 20% 15/75 | 25% 4/16 | |
| KT巫師 | 得 | 29% 28/98 | 19% 19/98 | #135% 34/98 | #233% 32/98 | #331% 30/98 | 22% 22/98 | 29% 28/98 | 30% 29/98 | 25% 19/76 | 32% 6/19 |
| 失 | #230% 29/98 | 27% 26/98 | 27% 26/98 | 27% 26/98 | 28% 27/98 | 23% 23/98 | #329% 28/98 | #133% 32/98 | 23% 17/75 | 16% 3/19 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。