#1
4局
LG雙子得分傾向
30%
本隊得分 30%
對手失分 30%
NC恐龍得分傾向
40%
本隊得分 50%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +20pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG雙子 | 得 | #235% 23/65 | #335% 23/65 | 31% 20/65 | 31% 20/65 | 32% 21/65 | 23% 15/65 | #140% 26/65 | 28% 18/65 | 23% 11/47 | 31% 4/13 |
| 失 | #137% 24/65 | #326% 17/65 | 22% 14/65 | 25% 16/65 | 20% 13/65 | 18% 12/65 | 22% 14/65 | #232% 21/65 | 24% 13/55 | 23% 3/13 | |
| NC恐龍 | 得 | 30% 18/61 | 23% 14/61 | 26% 16/61 | #236% 22/61 | 21% 13/61 | 30% 18/61 | #141% 25/61 | #331% 19/61 | 19% 9/48 | 22% 2/9 |
| 失 | #225% 15/61 | 23% 14/61 | #130% 18/61 | #325% 15/61 | 25% 15/61 | 18% 11/61 | 23% 14/61 | 25% 15/61 | 21% 10/48 | 22% 2/9 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。