#1
1局
KT巫師得分傾向
32%
本隊得分 25%
對手失分 40%
起亞虎得分傾向
38%
本隊得分 35%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +8pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #133% 15/46 | 13% 6/46 | #233% 15/46 | #333% 15/46 | 17% 8/46 | 20% 9/46 | 24% 11/46 | 30% 14/46 | 26% 10/38 | 18% 2/11 |
| 失 | #135% 16/46 | 20% 9/46 | 28% 13/46 | 33% 15/46 | #235% 16/46 | 28% 13/46 | #335% 16/46 | 26% 12/46 | 23% 7/31 | 27% 3/11 | |
| 起亞虎 | 得 | #333% 14/43 | 19% 8/43 | #235% 15/43 | 14% 6/43 | 26% 11/43 | 21% 9/43 | 23% 10/43 | 14% 6/43 | #141% 13/32 | 25% 1/4 |
| 失 | #135% 15/43 | #235% 15/43 | 21% 9/43 | 14% 6/43 | #333% 14/43 | 23% 10/43 | 26% 11/43 | 21% 9/43 | 24% 8/33 | 50% 2/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。