#1
1局
KT巫師得分傾向
32%
本隊得分 25%
對手失分 40%
起亞虎得分傾向
38%
本隊得分 35%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +8pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #133% 15/45 | 13% 6/45 | #233% 15/45 | #333% 15/45 | 16% 7/45 | 20% 9/45 | 24% 11/45 | 31% 14/45 | 27% 10/37 | 18% 2/11 |
| 失 | #233% 15/45 | 18% 8/45 | 27% 12/45 | #333% 15/45 | 33% 15/45 | 29% 13/45 | #136% 16/45 | 27% 12/45 | 23% 7/31 | 27% 3/11 | |
| 起亞虎 | 得 | #331% 13/42 | 17% 7/42 | #233% 14/42 | 14% 6/42 | 24% 10/42 | 21% 9/42 | 24% 10/42 | 14% 6/42 | #141% 13/32 | 25% 1/4 |
| 失 | #136% 15/42 | #236% 15/42 | 21% 9/42 | 14% 6/42 | #331% 13/42 | 24% 10/42 | 26% 11/42 | 21% 9/42 | 25% 8/32 | 50% 2/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。