#1
5局
起亞虎得分傾向
35%
本隊得分 30%
對手失分 40%
KT巫師得分傾向
35%
本隊得分 30%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +9pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 28% 34/120 | 25% 30/120 | 28% 34/120 | #132% 38/120 | 29% 35/120 | #330% 36/119 | #231% 37/119 | 29% 35/119 | 24% 22/92 | 25% 5/20 |
| 失 | 27% 32/120 | 23% 28/120 | #132% 39/120 | 30% 36/120 | #331% 37/120 | 27% 32/119 | 26% 31/119 | #232% 38/119 | 23% 21/91 | 35% 7/20 | |
| KT巫師 | 得 | #227% 33/124 | 21% 26/124 | 24% 30/124 | #327% 33/124 | #132% 40/124 | 22% 27/123 | 22% 27/123 | 25% 31/123 | 24% 23/97 | 27% 4/15 |
| 失 | 27% 34/124 | 23% 29/124 | 26% 32/124 | 26% 32/124 | #136% 45/124 | 25% 31/124 | #328% 34/123 | #232% 39/123 | 24% 24/99 | 43% 6/14 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。