#1
4局
培證英雄得分傾向
38%
本隊得分 40%
對手失分 35%
SSG登陸者得分傾向
35%
本隊得分 25%
對手失分 45%
持續偏高雙方合計較聯盟 +12pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 培證英雄 | 得 | #228% 27/98 | 20% 20/98 | 19% 19/98 | #326% 25/98 | #131% 30/98 | 21% 21/98 | 21% 21/98 | 22% 22/98 | 24% 20/83 | 31% 4/13 |
| 失 | 37% 36/98 | 22% 22/98 | 31% 30/98 | #142% 41/98 | #339% 38/98 | 36% 35/98 | #240% 39/98 | 36% 35/98 | 34% 23/67 | 31% 4/13 | |
| SSG登陸者 | 得 | 26% 25/95 | 25% 24/95 | #328% 27/95 | 22% 21/95 | 26% 25/95 | #233% 31/95 | 17% 16/94 | #134% 32/94 | 28% 21/75 | 25% 4/16 |
| 失 | 23% 22/95 | 18% 17/95 | 24% 23/95 | #135% 33/95 | #232% 30/95 | 28% 26/94 | #329% 27/94 | 27% 25/94 | 18% 13/71 | 25% 4/16 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。