#1
4局
起亞虎得分傾向
32%
本隊得分 45%
對手失分 20%
樂天巨人得分傾向
32%
本隊得分 25%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +5pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 27% 25/94 | 28% 26/94 | 26% 24/94 | #135% 33/94 | 30% 28/94 | 29% 27/93 | #231% 29/93 | #330% 28/93 | 22% 15/69 | 29% 4/14 |
| 失 | 27% 25/94 | 20% 19/94 | #134% 32/94 | #331% 29/94 | 31% 29/94 | 24% 22/93 | 28% 26/93 | #233% 31/93 | 24% 17/71 | 36% 5/14 | |
| 樂天巨人 | 得 | 27% 26/97 | 26% 25/97 | 28% 27/97 | #138% 37/97 | #332% 31/97 | 23% 22/97 | 31% 30/97 | #233% 32/97 | 18% 13/71 | 45% 5/11 |
| 失 | 28% 27/97 | #132% 31/97 | 27% 26/97 | 26% 25/97 | 28% 27/97 | 26% 25/97 | #231% 30/97 | #329% 28/96 | 25% 19/75 | 18% 2/11 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。