#1
4局
樂天巨人得分傾向
38%
本隊得分 20%
對手失分 55%
培證英雄得分傾向
30%
本隊得分 40%
對手失分 20%
持續偏高雙方合計較聯盟 +8pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天巨人 | 得 | 26% 24/92 | 27% 25/92 | 27% 25/92 | #138% 35/92 | #330% 28/92 | 22% 20/92 | 30% 28/92 | #235% 32/92 | 19% 13/68 | 45% 5/11 |
| 失 | 28% 26/92 | #132% 29/92 | 28% 26/92 | 25% 23/92 | 28% 26/92 | 27% 25/92 | #329% 27/92 | #230% 27/91 | 27% 19/71 | 18% 2/11 | |
| 培證英雄 | 得 | #227% 25/92 | 18% 17/92 | 21% 19/92 | #325% 23/92 | #130% 28/92 | 21% 19/92 | 21% 19/92 | 24% 22/92 | 24% 19/78 | 31% 4/13 |
| 失 | 36% 33/92 | 24% 22/92 | 29% 27/92 | #141% 38/92 | #338% 35/92 | 37% 34/92 | #239% 36/92 | 35% 32/92 | 35% 22/63 | 31% 4/13 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。