#1
5局
起亞虎得分傾向
43%
本隊得分 40%
對手失分 45%
KT巫師得分傾向
30%
本隊得分 30%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +11pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 25% 14/55 | 27% 15/55 | #131% 17/55 | #231% 17/55 | #331% 17/55 | 29% 16/55 | 31% 17/55 | 24% 13/55 | 22% 9/41 | 20% 1/5 |
| 失 | 22% 12/55 | 25% 14/55 | #233% 18/55 | 29% 16/55 | #333% 18/55 | 27% 15/55 | 29% 16/55 | #138% 21/55 | 21% 8/39 | 20% 1/5 | |
| KT巫師 | 得 | #131% 18/58 | 19% 11/58 | 22% 13/58 | 22% 13/58 | #231% 18/58 | #326% 15/58 | 19% 11/58 | 22% 13/58 | 19% 8/42 | 25% 2/8 |
| 失 | 26% 15/58 | 21% 12/58 | #229% 17/58 | 22% 13/58 | #134% 20/58 | 26% 15/58 | 26% 15/58 | 21% 12/58 | #327% 14/51 | 25% 2/8 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。