#1
5局
起亞虎得分傾向
30%
本隊得分 30%
對手失分 30%
KT巫師得分傾向
32%
本隊得分 25%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +5pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 24% 11/45 | 27% 12/45 | 29% 13/45 | #133% 15/45 | 27% 12/45 | #233% 15/45 | #331% 14/45 | 22% 10/45 | 24% 8/33 | 33% 1/3 |
| 失 | 18% 8/45 | 27% 12/45 | #333% 15/45 | 29% 13/45 | #236% 16/45 | 31% 14/45 | 29% 13/45 | #140% 18/45 | 15% 5/33 | 33% 1/3 | |
| KT巫師 | 得 | #131% 15/48 | 21% 10/48 | 19% 9/48 | 21% 10/48 | #229% 14/48 | 19% 9/48 | 19% 9/48 | #325% 12/48 | 22% 8/37 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 12/48 | 21% 10/48 | #229% 14/48 | 25% 12/48 | #329% 14/48 | 29% 14/48 | 25% 12/48 | 19% 9/48 | #129% 12/41 | 25% 2/8 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。