#1
4局
樂天二軍得分傾向
32%
本隊得分 25%
對手失分 40%
統一二軍得分傾向
50%
本隊得分 55%
對手失分 45%
持續偏高雙方合計較聯盟 +20pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天二軍 | 得 | 18% 7/38 | 18% 7/38 | 26% 10/38 | #229% 11/38 | 24% 9/38 | #329% 11/38 | 11% 4/38 | #132% 12/38 | 26% 10/38 | 100% 2/2 |
| 失 | 18% 7/38 | 29% 11/38 | 29% 11/38 | 42% 16/38 | 21% 8/38 | #153% 20/38 | 37% 14/38 | #245% 17/38 | #345% 17/38 | 100% 2/2 | |
| 統一二軍 | 得 | 18% 7/38 | 21% 8/38 | 16% 6/38 | #145% 17/38 | #239% 15/38 | 24% 9/38 | 21% 8/38 | #332% 12/38 | 24% 9/38 | 50% 2/4 |
| 失 | #229% 11/38 | #329% 11/38 | 29% 11/38 | #142% 16/38 | 26% 10/38 | 26% 10/38 | 24% 9/38 | 26% 10/38 | 13% 5/38 | 75% 3/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。