#1
4局
樂天二軍得分傾向
40%
本隊得分 30%
對手失分 50%
統一二軍得分傾向
48%
本隊得分 60%
對手失分 35%
持續偏高雙方合計較聯盟 +22pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天二軍 | 得 | 17% 6/36 | 19% 7/36 | #328% 10/36 | #131% 11/36 | 25% 9/36 | 28% 10/36 | 11% 4/36 | #231% 11/36 | 25% 9/36 | 100% 2/2 |
| 失 | 17% 6/36 | 31% 11/36 | 31% 11/36 | 39% 14/36 | 22% 8/36 | #150% 18/36 | 39% 14/36 | #247% 17/36 | #347% 17/36 | 100% 2/2 | |
| 統一二軍 | 得 | 17% 6/35 | 23% 8/35 | 14% 5/35 | #146% 16/35 | #243% 15/35 | 23% 8/35 | 23% 8/35 | #331% 11/35 | 26% 9/35 | 50% 2/4 |
| 失 | #329% 10/35 | 29% 10/35 | #231% 11/35 | #146% 16/35 | 26% 9/35 | 29% 10/35 | 23% 8/35 | 26% 9/35 | 6% 2/35 | 75% 3/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。