#1
4局
樂天二軍得分傾向
24%
本隊得分 21%
對手失分 26%
統一二軍得分傾向
50%
本隊得分 47%
對手失分 53%
近期升溫雙方合計較聯盟 +20pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天二軍 | 得 | 32% 20/63 | #237% 23/63 | #138% 24/63 | 18% 11/62 | 24% 15/62 | #333% 20/60 | 24% 14/59 | 32% 18/56 | 7% 4/55 | 86% 6/7 |
| 失 | 33% 21/63 | 33% 21/63 | #240% 25/62 | #337% 23/62 | 31% 19/61 | #142% 25/59 | 30% 17/57 | 36% 20/56 | 26% 14/54 | 71% 5/7 | |
| 統一二軍 | 得 | #231% 19/61 | 25% 15/61 | 30% 18/61 | 30% 18/60 | #141% 24/59 | 21% 12/58 | 29% 17/58 | #330% 17/56 | 22% 12/55 | 100% 3/3 |
| 失 | #333% 20/61 | 31% 19/61 | #136% 22/61 | 22% 13/60 | #235% 21/60 | 26% 15/58 | 26% 15/58 | 30% 17/56 | 20% 11/56 | 67% 2/3 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。