#1
4局
樂天二軍得分傾向
38%
本隊得分 35%
對手失分 40%
統一二軍得分傾向
42%
本隊得分 35%
對手失分 50%
持續偏高雙方合計較聯盟 +17pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天二軍 | 得 | #329% 12/41 | #137% 15/41 | #232% 13/41 | 29% 12/41 | 24% 10/41 | 25% 10/40 | 22% 9/40 | 28% 11/40 | 22% 9/40 | - |
| 失 | 24% 10/41 | 22% 9/41 | 27% 11/41 | #141% 17/41 | #232% 13/41 | 28% 11/40 | 20% 8/40 | #330% 12/40 | 22% 9/40 | - | |
| 統一二軍 | 得 | 25% 9/36 | #236% 13/36 | 22% 8/36 | #139% 14/36 | #336% 13/36 | 23% 8/35 | 26% 9/35 | 26% 9/34 | 24% 8/34 | - |
| 失 | 22% 8/36 | #147% 17/36 | 22% 8/36 | 31% 11/36 | #333% 12/36 | 31% 11/35 | 23% 8/35 | #237% 13/35 | 26% 9/34 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。