#1
6局
坦帕湾光芒得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
德州游骑兵得分倾向
28%
本队得分 30%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 项目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光芒坦帕湾光芒 | 得 | #231% 44/140 | 23% 32/140 | #331% 44/140 | 30% 42/140 | 24% 34/140 | #135% 49/140 | 24% 34/140 | 29% 40/140 | 21% 20/96 | 67% 14/21 |
| 失 | 24% 34/140 | 24% 33/140 | #327% 38/140 | 20% 28/140 | #129% 40/140 | 26% 36/140 | #228% 39/140 | 24% 33/140 | 23% 26/114 | 62% 13/21 | |
| 游骑兵德州游骑兵 | 得 | #229% 41/141 | 23% 33/141 | #132% 45/141 | 27% 38/141 | 26% 37/141 | 28% 39/141 | 21% 30/141 | 28% 39/141 | #328% 30/108 | 100% 5/5 |
| 失 | #135% 50/141 | 23% 33/141 | 22% 31/141 | 27% 38/141 | #328% 39/141 | 25% 35/141 | 28% 39/141 | #230% 42/141 | 25% 25/102 | 60% 3/5 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。