#1
3局
德州游骑兵得分倾向
38%
本队得分 30%
对手失分 45%
休士顿太空人得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | #132% 35/109 | 21% 23/109 | 29% 32/109 | #231% 34/109 | 24% 26/109 | 27% 29/109 | 25% 27/109 | 28% 31/109 | #329% 25/85 | 100% 3/3 |
| 失 | #138% 41/109 | 20% 22/109 | 21% 23/109 | 28% 30/109 | #231% 34/109 | 25% 27/109 | 24% 26/109 | #331% 34/109 | 24% 20/82 | 67% 2/3 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #135% 39/110 | 23% 25/110 | #232% 35/110 | 25% 27/110 | #331% 34/110 | 25% 27/110 | 22% 24/110 | 30% 33/110 | 26% 22/86 | 67% 8/12 |
| 失 | #235% 38/110 | 27% 30/110 | #332% 35/110 | 29% 32/110 | #138% 42/110 | 18% 20/110 | 27% 30/110 | 26% 29/110 | 26% 22/86 | 67% 8/12 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。