#1
6局
底特律老虎得分倾向
28%
本队得分 30%
对手失分 25%
德州游骑兵得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
近期升温双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 底特律老虎 | 得 | #132% 28/87 | 23% 20/87 | #230% 26/87 | 26% 23/87 | #328% 24/87 | 28% 24/87 | 22% 19/87 | 28% 24/87 | 23% 16/69 | 56% 5/9 |
| 失 | 21% 18/87 | 22% 19/87 | #130% 26/87 | #328% 24/87 | 20% 17/87 | 25% 22/87 | #229% 25/87 | 28% 24/87 | 23% 15/65 | 78% 7/9 | |
| 德州游骑兵 | 得 | #230% 26/87 | 17% 15/87 | #330% 26/87 | 30% 26/87 | 23% 20/87 | 28% 24/87 | 25% 22/87 | 24% 21/87 | #130% 21/70 | 100% 3/3 |
| 失 | #140% 35/87 | 17% 15/87 | 17% 15/87 | 26% 23/87 | #331% 27/87 | 25% 22/87 | 21% 18/87 | #232% 28/87 | 22% 14/64 | 67% 2/3 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。