#1
1局
休士顿太空人得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
底特律老虎得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | #137% 31/83 | 22% 18/83 | #333% 27/83 | 22% 18/83 | #234% 28/83 | 22% 18/83 | 19% 16/83 | 28% 23/83 | 23% 15/64 | 67% 6/9 |
| 失 | #234% 28/83 | #330% 25/83 | 29% 24/83 | 28% 23/83 | #136% 30/83 | 19% 16/83 | 30% 25/83 | 27% 22/83 | 27% 17/64 | 56% 5/9 | |
| 底特律老虎 | 得 | #132% 26/81 | 22% 18/81 | #327% 22/81 | 25% 20/81 | 27% 22/81 | 27% 22/81 | 23% 19/81 | #230% 24/81 | 25% 16/64 | 50% 3/6 |
| 失 | 21% 17/81 | 22% 18/81 | #131% 25/81 | #228% 23/81 | 21% 17/81 | 26% 21/81 | #328% 23/81 | 26% 21/81 | 22% 13/59 | 100% 6/6 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。