#1
4局
运动家得分倾向
30%
本队得分 40%
对手失分 20%
休士顿太空人得分倾向
38%
本队得分 30%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 运动家 | 得 | 29% 46/159 | #330% 47/159 | 30% 47/159 | #136% 58/159 | 25% 39/159 | 27% 43/159 | #231% 49/157 | 25% 39/157 | 27% 35/128 | 73% 11/15 |
| 失 | 26% 41/159 | 19% 31/159 | 26% 42/159 | 25% 40/159 | #227% 43/159 | #327% 43/159 | #133% 52/159 | 24% 38/157 | 23% 29/125 | 47% 7/15 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #233% 53/159 | 25% 39/159 | 27% 43/159 | #140% 64/159 | #331% 50/159 | 30% 48/159 | 27% 43/159 | 26% 41/157 | 31% 36/117 | 64% 16/25 |
| 失 | 21% 34/159 | 18% 28/159 | #328% 45/159 | 24% 38/159 | #229% 46/159 | #130% 48/159 | 25% 39/158 | 28% 44/157 | 22% 28/129 | 60% 15/25 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。