#1
4局
德州游骑兵得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
运动家得分倾向
40%
本队得分 55%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 19% 27/141 | 23% 33/141 | 20% 28/141 | #231% 44/141 | #328% 40/141 | #132% 45/141 | 18% 25/141 | 19% 27/139 | 25% 29/114 | 60% 15/25 |
| 失 | #233% 46/141 | 29% 41/141 | 30% 43/141 | #332% 45/141 | 29% 41/141 | 30% 42/141 | #133% 46/139 | 24% 34/139 | 25% 24/97 | 60% 15/25 | |
| 运动家 | 得 | #330% 42/142 | 30% 42/142 | 27% 39/142 | #137% 52/142 | 25% 35/142 | 28% 40/142 | #231% 43/140 | 26% 37/140 | 28% 31/112 | 71% 10/14 |
| 失 | #227% 38/142 | 20% 29/142 | 26% 37/142 | 23% 32/142 | #327% 38/142 | 26% 37/142 | #131% 44/142 | 26% 36/140 | 23% 26/112 | 50% 7/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。