#1
4局
休士顿太空人得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
德州游骑兵得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
近期升温双方合计较联盟 +10pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | #237% 21/57 | 25% 14/57 | #332% 18/57 | 23% 13/57 | #139% 22/57 | 18% 10/57 | 23% 13/57 | 28% 16/57 | 17% 8/46 | 100% 4/4 |
| 失 | #233% 19/57 | 30% 17/57 | 28% 16/57 | 30% 17/57 | #140% 23/57 | 19% 11/57 | 32% 18/57 | 25% 14/57 | #332% 13/41 | 50% 2/4 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 25% 14/55 | 18% 10/55 | #229% 16/55 | 22% 12/55 | #327% 15/55 | 22% 12/55 | 27% 15/55 | 20% 11/55 | #132% 14/44 | 100% 1/1 |
| 失 | #147% 26/55 | 18% 10/55 | 18% 10/55 | 24% 13/55 | #229% 16/55 | 24% 13/55 | 18% 10/55 | 25% 14/55 | #328% 11/39 | 100% 1/1 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。