#1
4局
休士顿太空人得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
德州游骑兵得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
近期升温双方合计较联盟 +5pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | #238% 21/56 | 23% 13/56 | #332% 18/56 | 21% 12/56 | #139% 22/56 | 18% 10/56 | 23% 13/56 | 27% 15/56 | 18% 8/45 | 100% 4/4 |
| 失 | #332% 18/56 | 30% 17/56 | 27% 15/56 | 30% 17/56 | #141% 23/56 | 20% 11/56 | 32% 18/56 | 23% 13/56 | #232% 13/40 | 50% 2/4 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 24% 13/54 | 19% 10/54 | #228% 15/54 | 22% 12/54 | #328% 15/54 | 22% 12/54 | 28% 15/54 | 19% 10/54 | #133% 14/43 | 100% 1/1 |
| 失 | #148% 26/54 | 17% 9/54 | 19% 10/54 | 22% 12/54 | #230% 16/54 | 24% 13/54 | 19% 10/54 | 24% 13/54 | #329% 11/38 | 100% 1/1 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。