#1
5局
休士顿太空人得分倾向
20%
本队得分 25%
对手失分 15%
德州游骑兵得分倾向
38%
本队得分 40%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +2pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | #237% 20/54 | 24% 13/54 | #331% 17/54 | 19% 10/54 | #139% 21/54 | 19% 10/54 | 22% 12/54 | 26% 14/54 | 16% 7/43 | 100% 4/4 |
| 失 | 31% 17/54 | 31% 17/54 | 26% 14/54 | 31% 17/54 | #143% 23/54 | 20% 11/54 | #233% 18/54 | 22% 12/54 | #333% 13/39 | 50% 2/4 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 23% 12/52 | 19% 10/52 | 27% 14/52 | 23% 12/52 | #229% 15/52 | 23% 12/52 | #329% 15/52 | 17% 9/52 | #133% 14/42 | 100% 1/1 |
| 失 | #148% 25/52 | 17% 9/52 | 17% 9/52 | 19% 10/52 | #229% 15/52 | 25% 13/52 | 17% 9/52 | 23% 12/52 | #328% 10/36 | 100% 1/1 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。