#1
5局
德州游骑兵得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
运动家得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
近期升温双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 16% 18/110 | 20% 22/110 | 19% 21/110 | #132% 35/110 | #326% 29/110 | #231% 34/110 | 20% 22/110 | 19% 21/108 | 24% 21/88 | 60% 12/20 |
| 失 | #235% 38/110 | 28% 31/110 | 30% 33/110 | #333% 36/110 | 27% 30/110 | 25% 28/110 | #135% 38/108 | 25% 27/108 | 24% 18/75 | 55% 11/20 | |
| 运动家 | 得 | 29% 32/110 | 28% 31/110 | 28% 31/110 | #132% 35/110 | 23% 25/110 | 27% 30/110 | #231% 33/108 | 27% 29/108 | #330% 26/88 | 69% 9/13 |
| 失 | 24% 26/110 | 18% 20/110 | #226% 29/110 | 21% 23/110 | 25% 28/110 | #326% 29/110 | #134% 37/110 | 24% 26/108 | 19% 17/88 | 54% 7/13 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。