#1
6局
德州游骑兵得分倾向
38%
本队得分 50%
对手失分 25%
运动家得分倾向
30%
本队得分 40%
对手失分 20%
近期升温双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 20% 16/80 | 21% 17/80 | 24% 19/80 | #132% 26/80 | 22% 18/80 | #232% 26/80 | 22% 18/80 | 20% 16/80 | #325% 16/64 | 71% 10/14 |
| 失 | #138% 30/80 | #329% 23/80 | 28% 22/80 | 29% 23/80 | 25% 20/80 | 21% 17/80 | #235% 28/80 | 26% 21/80 | 27% 15/56 | 43% 6/14 | |
| 运动家 | 得 | #332% 26/82 | 28% 23/82 | 30% 25/82 | 32% 26/82 | 24% 20/82 | 28% 23/82 | #232% 26/80 | 29% 23/80 | #135% 22/62 | 100% 4/4 |
| 失 | 23% 19/82 | 21% 17/82 | 28% 23/82 | 22% 18/82 | 20% 16/82 | #229% 24/82 | #133% 27/82 | #329% 23/80 | 19% 13/67 | 75% 3/4 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。