#1
3局
运动家得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
德州游骑兵得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +7pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 运动家 | 得 | 31% 23/75 | 29% 22/75 | #232% 24/75 | #332% 24/75 | 27% 20/75 | 28% 21/75 | 30% 22/73 | 32% 23/73 | #138% 21/56 | 100% 3/3 |
| 失 | 25% 19/75 | 21% 16/75 | #231% 23/75 | 21% 16/75 | 17% 13/75 | #329% 22/75 | #132% 24/75 | 29% 21/73 | 16% 10/62 | 67% 2/3 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 21% 15/73 | 21% 15/73 | #326% 19/73 | #132% 23/73 | 22% 16/73 | #230% 22/73 | 23% 17/73 | 19% 14/73 | 23% 14/61 | 71% 10/14 |
| 失 | #138% 28/73 | #330% 22/73 | 29% 21/73 | 29% 21/73 | 25% 18/73 | 23% 17/73 | #236% 26/73 | 29% 21/73 | 26% 13/50 | 43% 6/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。