#1
3局
运动家得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
德州游骑兵得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +7pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 运动家 | 得 | 30% 22/74 | 28% 21/74 | 31% 23/74 | #232% 24/74 | 27% 20/74 | 28% 21/74 | 31% 22/72 | #332% 23/72 | #136% 20/55 | 100% 3/3 |
| 失 | 26% 19/74 | 22% 16/74 | #131% 23/74 | 22% 16/74 | 16% 12/74 | #330% 22/74 | #231% 23/74 | 28% 20/72 | 16% 10/61 | 67% 2/3 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 21% 15/72 | 21% 15/72 | #326% 19/72 | #132% 23/72 | 21% 15/72 | #231% 22/72 | 22% 16/72 | 18% 13/72 | 23% 14/60 | 71% 10/14 |
| 失 | #138% 27/72 | #329% 21/72 | 28% 20/72 | 29% 21/72 | 25% 18/72 | 24% 17/72 | #236% 26/72 | 29% 21/72 | 24% 12/49 | 43% 6/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。