#1
4局
德州游骑兵得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
休士顿太空人得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +15pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 19% 13/67 | 22% 15/67 | #325% 17/67 | #133% 22/67 | 22% 15/67 | #228% 19/67 | 21% 14/67 | 19% 13/67 | 25% 14/56 | 69% 9/13 |
| 失 | #136% 24/67 | #330% 20/67 | 28% 19/67 | 28% 19/67 | 24% 16/67 | 22% 15/67 | #234% 23/67 | 30% 20/67 | 27% 12/45 | 38% 5/13 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #333% 22/66 | 32% 21/66 | 21% 14/66 | #142% 28/66 | 30% 20/66 | 26% 17/66 | 33% 22/66 | 26% 17/66 | #242% 20/48 | 64% 7/11 |
| 失 | 21% 14/66 | 17% 11/66 | #329% 19/66 | 27% 18/66 | #133% 22/66 | 23% 15/66 | 24% 16/66 | #233% 22/66 | 25% 14/55 | 82% 9/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。