#1
5局
德州游骑兵得分倾向
40%
本队得分 30%
对手失分 50%
休士顿太空人得分倾向
25%
本队得分 35%
对手失分 15%
持续偏高双方合计较联盟 +9pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 24% 11/45 | 13% 6/45 | #231% 14/45 | 20% 9/45 | #327% 12/45 | 22% 10/45 | 24% 11/45 | 16% 7/45 | #131% 11/35 | 100% 1/1 |
| 失 | #147% 21/45 | 20% 9/45 | 13% 6/45 | 18% 8/45 | #229% 13/45 | 27% 12/45 | 18% 8/45 | 22% 10/45 | #328% 9/32 | 100% 1/1 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #238% 18/47 | 23% 11/47 | #332% 15/47 | 17% 8/47 | #140% 19/47 | 21% 10/47 | 23% 11/47 | 30% 14/47 | 17% 6/36 | 100% 4/4 |
| 失 | #236% 17/47 | 30% 14/47 | 30% 14/47 | 32% 15/47 | #147% 22/47 | 19% 9/47 | 34% 16/47 | 23% 11/47 | #335% 12/34 | 50% 2/4 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。