#1
5局
德州游骑兵得分倾向
40%
本队得分 30%
对手失分 50%
休士顿太空人得分倾向
30%
本队得分 35%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 26% 11/43 | 14% 6/43 | #233% 14/43 | 21% 9/43 | #328% 12/43 | 23% 10/43 | 23% 10/43 | 16% 7/43 | #133% 11/33 | 100% 1/1 |
| 失 | #147% 20/43 | 21% 9/43 | 12% 5/43 | 16% 7/43 | #230% 13/43 | 28% 12/43 | 19% 8/43 | 21% 9/43 | #328% 9/32 | 100% 1/1 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #238% 17/45 | 24% 11/45 | #331% 14/45 | 16% 7/45 | #142% 19/45 | 22% 10/45 | 24% 11/45 | 29% 13/45 | 17% 6/36 | 100% 4/4 |
| 失 | #238% 17/45 | 31% 14/45 | 31% 14/45 | 33% 15/45 | #149% 22/45 | 20% 9/45 | 33% 15/45 | 24% 11/45 | #338% 12/32 | 50% 2/4 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。