#1
1局
德州游骑兵得分倾向
28%
本队得分 40%
对手失分 15%
休士顿太空人得分倾向
38%
本队得分 30%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +10pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 27% 36/135 | 24% 33/135 | 25% 34/135 | 26% 35/135 | #230% 40/135 | #327% 37/135 | 25% 34/135 | 24% 33/135 | #132% 35/109 | 56% 10/18 |
| 失 | #131% 42/135 | #330% 40/135 | 26% 35/135 | 29% 39/135 | #231% 42/135 | 20% 27/135 | 27% 37/135 | 27% 37/135 | 24% 25/103 | 83% 15/18 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #234% 46/136 | 27% 37/136 | 24% 33/136 | #332% 43/136 | #135% 47/136 | 24% 33/136 | 24% 33/136 | 24% 33/136 | 18% 18/98 | 64% 7/11 |
| 失 | 22% 30/136 | 19% 26/136 | #125% 34/136 | 18% 24/136 | 18% 24/136 | 22% 30/136 | #224% 32/136 | 21% 29/136 | #322% 25/113 | 64% 7/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。