#1
6局
休士顿太空人得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
德州游骑兵得分倾向
35%
本队得分 50%
对手失分 20%
近期升温双方合计较联盟 +8pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | #234% 44/129 | 26% 33/129 | 23% 30/129 | #332% 41/129 | #135% 45/129 | 26% 33/129 | 24% 31/129 | 26% 33/129 | 18% 17/92 | 88% 7/8 |
| 失 | 22% 29/129 | 19% 25/129 | #126% 33/129 | 19% 24/129 | 17% 22/129 | 22% 29/129 | #323% 30/129 | 22% 28/129 | #224% 25/106 | 75% 6/8 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 27% 34/127 | 25% 32/127 | 24% 31/127 | 28% 35/127 | #229% 37/127 | #329% 37/127 | 25% 32/127 | 24% 31/127 | #135% 35/101 | 56% 10/18 |
| 失 | #229% 37/127 | #328% 36/127 | 26% 33/127 | 28% 35/127 | #131% 40/127 | 20% 26/127 | 27% 34/127 | 28% 36/127 | 24% 24/99 | 83% 15/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。