#1
5局
底特律老虎得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
德州游骑兵得分倾向
28%
本队得分 30%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +5pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 底特律老虎 | 得 | 20% 25/126 | 21% 26/126 | 19% 24/126 | 20% 25/126 | #128% 35/126 | #323% 29/126 | #225% 31/126 | 21% 27/126 | 20% 20/102 | 60% 3/5 |
| 失 | #137% 46/126 | 25% 32/126 | #328% 35/126 | #235% 44/126 | 27% 34/126 | 22% 28/126 | 21% 27/126 | 25% 32/126 | 26% 23/88 | 80% 4/5 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 26% 33/125 | 26% 32/125 | 25% 31/125 | 28% 35/125 | #230% 37/125 | #329% 36/125 | 26% 32/125 | 24% 30/125 | #133% 33/99 | 56% 10/18 |
| 失 | #229% 36/125 | 27% 34/125 | 26% 32/125 | 27% 34/125 | #131% 39/125 | 19% 24/125 | 27% 34/125 | #328% 35/125 | 24% 23/97 | 83% 15/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。