#1
9局
德州游骑兵得分倾向
36%
本队得分 44%
对手失分 27%
休士顿太空人得分倾向
26%
本队得分 19%
对手失分 33%
近期升温双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 25% 27/108 | 27% 29/108 | 25% 27/108 | 27% 29/108 | #229% 31/108 | 25% 27/108 | #328% 30/108 | 23% 25/108 | #133% 29/87 | 50% 8/16 |
| 失 | #230% 32/108 | 26% 28/108 | 26% 28/108 | 26% 28/108 | #131% 33/108 | 19% 21/108 | 26% 28/108 | #330% 32/108 | 25% 21/84 | 81% 13/16 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #235% 38/110 | 25% 28/110 | 23% 25/110 | #332% 35/110 | #135% 39/110 | 25% 28/110 | 21% 23/110 | 25% 28/110 | 18% 15/82 | 80% 4/5 |
| 失 | #324% 26/110 | 20% 22/110 | #125% 28/110 | 19% 21/110 | 16% 18/110 | 23% 25/110 | #225% 27/110 | 22% 24/110 | 21% 19/90 | 60% 3/5 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。