#1
5局
德州游骑兵得分倾向
42%
本队得分 50%
对手失分 35%
运动家得分倾向
38%
本队得分 40%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +25pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 25% 23/93 | #230% 28/93 | 24% 22/93 | #328% 26/93 | 28% 26/93 | 23% 21/93 | 27% 25/93 | 25% 23/93 | #131% 23/74 | 50% 8/16 |
| 失 | #131% 29/93 | 25% 23/93 | 25% 23/93 | 26% 24/93 | #231% 29/93 | 20% 19/93 | 24% 22/93 | #330% 28/93 | 22% 16/72 | 81% 13/16 | |
| 运动家 | 得 | #126% 25/97 | 11% 11/97 | 18% 17/97 | 23% 22/97 | 18% 17/97 | #225% 24/97 | #324% 23/97 | 19% 18/97 | 22% 19/85 | 80% 4/5 |
| 失 | #134% 33/97 | 23% 22/97 | 30% 29/97 | 27% 26/97 | #233% 32/97 | #331% 30/97 | 27% 26/97 | 23% 22/97 | 28% 20/71 | 80% 4/5 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。