#1
5局
休士顿太空人得分倾向
45%
本队得分 45%
对手失分 45%
德州游骑兵得分倾向
25%
本队得分 25%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | 27% 16/60 | 23% 14/60 | 23% 14/60 | #232% 19/60 | #135% 21/60 | #328% 17/60 | 23% 14/60 | 25% 15/60 | 15% 7/46 | 100% 2/2 |
| 失 | #227% 16/60 | 22% 13/60 | 18% 11/60 | 23% 14/60 | 22% 13/60 | #128% 17/60 | #327% 16/60 | 18% 11/60 | 21% 10/48 | 100% 2/2 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 25% 15/59 | #132% 19/59 | 20% 12/59 | #229% 17/59 | 19% 11/59 | 22% 13/59 | #329% 17/59 | 25% 15/59 | 26% 12/47 | 60% 6/10 |
| 失 | #231% 18/59 | 22% 13/59 | #329% 17/59 | 24% 14/59 | #134% 20/59 | 19% 11/59 | 29% 17/59 | 27% 16/59 | 28% 13/46 | 80% 8/10 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。