#1
1局
德州游骑兵得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
休士顿太空人得分倾向
25%
本队得分 25%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 26% 10/38 | #137% 14/38 | 16% 6/38 | #229% 11/38 | 16% 6/38 | 18% 7/38 | #329% 11/38 | 21% 8/38 | 24% 7/29 | 67% 2/3 |
| 失 | #137% 14/38 | 18% 7/38 | #232% 12/38 | 21% 8/38 | 26% 10/38 | 21% 8/38 | 29% 11/38 | #332% 12/38 | 29% 9/31 | 100% 3/3 | |
| 休士顿太空人 | 得 | 25% 10/40 | 25% 10/40 | 22% 9/40 | #232% 13/40 | #330% 12/40 | #138% 15/40 | 30% 12/40 | 20% 8/40 | 16% 5/32 | 100% 2/2 |
| 失 | #128% 11/40 | #325% 10/40 | 18% 7/40 | 22% 9/40 | 20% 8/40 | 22% 9/40 | #228% 11/40 | 18% 7/40 | 16% 5/31 | 100% 2/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。