#1
3局
休士顿太空人得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
德州游骑兵得分倾向
43%
本队得分 30%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +24pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | #134% 47/139 | 23% 32/139 | 27% 38/139 | 29% 41/139 | 25% 35/139 | 24% 34/139 | #331% 43/139 | 28% 39/139 | #233% 35/107 | 60% 9/15 |
| 失 | 26% 36/139 | 25% 35/139 | #229% 41/139 | #328% 39/139 | 28% 39/139 | 27% 38/139 | 20% 28/139 | 28% 39/139 | #131% 36/117 | 73% 11/15 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 29% 40/137 | 28% 39/137 | #234% 46/137 | #140% 55/137 | 26% 36/137 | #332% 44/137 | 31% 43/137 | 29% 40/137 | 27% 26/98 | 50% 8/16 |
| 失 | 28% 38/137 | 26% 36/137 | #229% 40/137 | 21% 29/137 | 23% 31/137 | 24% 33/137 | 23% 31/137 | #328% 39/137 | #131% 35/112 | 62% 10/16 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。