#1
9局
德州游骑兵得分倾向
32%
本队得分 23%
对手失分 41%
休士顿太空人得分倾向
48%
本队得分 50%
对手失分 47%
持续偏高双方合计较联盟 +30pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | #332% 33/102 | 28% 29/102 | #235% 36/102 | #140% 41/102 | 28% 29/102 | 30% 31/102 | 31% 32/102 | 28% 29/102 | 23% 16/71 | 57% 4/7 |
| 失 | #129% 30/102 | #229% 30/102 | 27% 28/102 | 23% 23/102 | 23% 23/102 | 24% 24/102 | 25% 25/102 | #329% 30/102 | 29% 24/84 | 57% 4/7 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #235% 36/102 | 18% 18/102 | 24% 24/102 | 29% 30/102 | 25% 25/102 | 21% 21/102 | #331% 32/102 | 27% 28/102 | #136% 28/78 | 57% 8/14 |
| 失 | 22% 22/102 | 25% 25/102 | 25% 25/102 | #130% 31/102 | 25% 25/102 | 25% 25/102 | 25% 26/102 | #229% 30/102 | #329% 24/84 | 71% 10/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。