#1
6局
克里夫蘭守护者得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
德州游骑兵得分倾向
30%
本队得分 35%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 克里夫蘭守护者 | 得 | #228% 26/92 | 22% 20/92 | 18% 17/92 | #327% 25/92 | 26% 24/92 | 23% 21/92 | #130% 28/92 | 21% 19/92 | 19% 14/73 | 70% 14/20 |
| 失 | #330% 28/92 | 17% 16/92 | 23% 21/92 | 24% 22/92 | #132% 29/92 | #232% 29/92 | 23% 21/92 | 25% 23/92 | 23% 17/74 | 60% 12/20 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 30% 28/93 | 29% 27/93 | #234% 32/93 | #141% 38/93 | 30% 28/93 | 29% 27/93 | #331% 29/93 | 29% 27/93 | 21% 14/66 | 57% 4/7 |
| 失 | #128% 26/93 | #228% 26/93 | #328% 26/93 | 24% 22/93 | 23% 21/93 | 25% 23/93 | 23% 21/93 | 28% 26/93 | 26% 20/76 | 57% 4/7 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。