#1
4局
休士顿太空人得分倾向
28%
本队得分 30%
对手失分 25%
德州游骑兵得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +8pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | #138% 31/82 | 18% 15/82 | 23% 19/82 | #332% 26/82 | 24% 20/82 | 17% 14/82 | 28% 23/82 | 29% 24/82 | #232% 20/62 | 62% 8/13 |
| 失 | 21% 17/82 | 24% 20/82 | 24% 20/82 | #228% 23/82 | #326% 21/82 | 26% 21/82 | 21% 17/82 | #132% 26/82 | 25% 17/67 | 69% 9/13 | |
| 德州游骑兵 | 得 | #330% 25/82 | 29% 24/82 | #237% 30/82 | #139% 32/82 | 30% 25/82 | 28% 23/82 | 29% 24/82 | 26% 21/82 | 22% 13/58 | 57% 4/7 |
| 失 | 26% 21/82 | #129% 24/82 | #328% 23/82 | 26% 21/82 | 23% 19/82 | 22% 18/82 | 23% 19/82 | #229% 24/82 | 25% 17/69 | 57% 4/7 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。