#1
2局
底特律老虎得分倾向
35%
本队得分 35%
对手失分 35%
德州游骑兵得分倾向
38%
本队得分 25%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +20pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 底特律老虎 | 得 | 23% 18/78 | 23% 18/78 | #131% 24/78 | 19% 15/78 | 23% 18/78 | #224% 19/78 | 19% 15/78 | #324% 19/78 | 18% 12/65 | 50% 7/14 |
| 失 | 23% 18/78 | #235% 27/78 | 28% 22/78 | #136% 28/78 | 26% 20/78 | 23% 18/78 | 26% 20/78 | #329% 23/78 | 28% 17/61 | 43% 6/14 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 28% 22/79 | 30% 24/79 | #237% 29/79 | #138% 30/79 | #332% 25/79 | 27% 21/79 | 29% 23/79 | 27% 21/79 | 21% 12/56 | 57% 4/7 |
| 失 | 25% 20/79 | #129% 23/79 | #229% 23/79 | 27% 21/79 | 22% 17/79 | 22% 17/79 | 23% 18/79 | #329% 23/79 | 24% 16/66 | 57% 4/7 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。