#1
2局
底特律老虎得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
德州游骑兵得分倾向
43%
本队得分 30%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +22pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 底特律老虎 | 得 | #323% 18/77 | 22% 17/77 | #131% 24/77 | 19% 15/77 | 23% 18/77 | #225% 19/77 | 19% 15/77 | 23% 18/77 | 19% 12/64 | 50% 7/14 |
| 失 | 23% 18/77 | #235% 27/77 | #329% 22/77 | #136% 28/77 | 26% 20/77 | 22% 17/77 | 26% 20/77 | 29% 22/77 | 28% 17/61 | 43% 6/14 | |
| 德州游骑兵 | 得 | 28% 22/78 | 31% 24/78 | #237% 29/78 | #138% 30/78 | #332% 25/78 | 26% 20/78 | 29% 23/78 | 26% 20/78 | 21% 12/56 | 57% 4/7 |
| 失 | 26% 20/78 | #228% 22/78 | #129% 23/78 | 27% 21/78 | 22% 17/78 | 22% 17/78 | 23% 18/78 | #328% 22/78 | 25% 16/65 | 57% 4/7 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。