#1
3局
德州游骑兵得分倾向
43%
本队得分 40%
对手失分 45%
运动家得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +12pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | #333% 13/39 | 31% 12/39 | #141% 16/39 | #236% 14/39 | 33% 13/39 | 31% 12/39 | 28% 11/39 | 18% 7/39 | 21% 6/28 | 67% 2/3 |
| 失 | 26% 10/39 | 21% 8/39 | #136% 14/39 | #233% 13/39 | #331% 12/39 | 13% 5/39 | 23% 9/39 | 26% 10/39 | 26% 9/34 | 100% 3/3 | |
| 运动家 | 得 | #234% 14/41 | 24% 10/41 | 24% 10/41 | #327% 11/41 | #137% 15/41 | 20% 8/41 | 15% 6/41 | 22% 9/41 | 25% 10/40 | 50% 3/6 |
| 失 | 27% 11/41 | 32% 13/41 | #339% 16/41 | 39% 16/41 | #241% 17/41 | #146% 19/41 | 34% 14/41 | 37% 15/41 | 30% 8/27 | 100% 6/6 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。