#1
3局
德州游骑兵得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
运动家得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +8pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | #233% 12/36 | 31% 11/36 | #139% 14/36 | #333% 12/36 | 31% 11/36 | 28% 10/36 | 28% 10/36 | 19% 7/36 | 20% 5/25 | 50% 1/2 |
| 失 | 25% 9/36 | 19% 7/36 | #139% 14/36 | #233% 12/36 | #331% 11/36 | 14% 5/36 | 25% 9/36 | 25% 9/36 | 29% 9/31 | 100% 2/2 | |
| 运动家 | 得 | #234% 13/38 | 24% 9/38 | 26% 10/38 | 26% 10/38 | #137% 14/38 | 21% 8/38 | 16% 6/38 | 21% 8/38 | #327% 10/37 | 40% 2/5 |
| 失 | 26% 10/38 | 32% 12/38 | 37% 14/38 | 37% 14/38 | #239% 15/38 | #145% 17/38 | 34% 13/38 | #339% 15/38 | 29% 7/24 | 100% 5/5 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。