#1
3局
德州游骑兵得分倾向
35%
本队得分 25%
对手失分 45%
运动家得分倾向
32%
本队得分 25%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +12pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | #131% 49/158 | 22% 35/158 | 23% 36/158 | #230% 47/158 | 23% 36/158 | #326% 41/158 | 23% 36/158 | 25% 40/158 | 23% 28/124 | 71% 10/14 |
| 失 | #329% 46/158 | 29% 46/158 | #135% 56/158 | 28% 45/158 | 27% 43/158 | 25% 40/158 | 29% 46/158 | #230% 47/158 | 25% 29/117 | 29% 4/14 | |
| 运动家 | 得 | 26% 41/158 | 20% 32/158 | #227% 42/158 | 25% 40/158 | 22% 35/158 | #132% 51/158 | 23% 37/158 | 22% 34/158 | #326% 34/129 | 60% 15/25 |
| 失 | #133% 52/158 | #232% 51/158 | 28% 45/158 | #332% 51/158 | 22% 34/158 | 23% 36/158 | 26% 41/158 | 22% 34/158 | 28% 34/121 | 64% 16/25 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。