#1
4局
旧金山巨人得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
德州游骑兵得分倾向
30%
本队得分 30%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 旧金山巨人 | 得 | 19% 12/64 | 28% 18/64 | 31% 20/64 | 22% 14/64 | 23% 15/64 | #236% 23/64 | #138% 24/64 | 25% 16/64 | #331% 16/51 | 71% 5/7 |
| 失 | 33% 21/64 | 27% 17/64 | #134% 22/64 | #234% 22/64 | 28% 18/64 | 23% 15/64 | 27% 17/64 | 17% 11/64 | #333% 16/48 | 43% 3/7 | |
| 德州游骑兵 | 得 | #330% 19/63 | 25% 16/63 | 22% 14/63 | #137% 23/63 | 24% 15/63 | 25% 16/63 | 17% 11/63 | 27% 17/63 | #232% 16/50 | 50% 3/6 |
| 失 | 24% 15/63 | #135% 22/63 | 24% 15/63 | 27% 17/63 | 19% 12/63 | 21% 13/63 | #329% 18/63 | #232% 20/63 | 20% 9/46 | 0% 0/6 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。